

La Campagne des Douze Mois
Scénario 8 :
"Le Château des Ombres"
Tour 1



Les peaux vertes se lancent à l’assaut du château dans un remue-ménage qu’eux seuls sont capables de faire preuve !


Sous la directive de Bosskila, les Balaizgobs poussent le bélier de siège droit vers la Grand Porte.

Les plus zélés sont les guerriers orques, sprintant à en perdre haleine malgré le poids de leurs nombreuses échelles !


Boss Ludruk et ses Sparssiats suivent de près les acharnés avec les échelles.



Conscients que les renforts zumins sont sur le point d’arriver, les Dompteurs de trolls pivotent pour leur faire face.


Le shaman Popfizz conduit ses Zélus également vers le flanc droit afin de guetter l’ennemi, se faisant, il barre la route du troupeau de squigs !

Ployant sous l’effort, les Ironskoulz déplacent à grand peine l’énorme tour de siège.



Au sommet de la tour mobile, les Zarchés s'accrochent au mieux pour ne pas basculer sous la poussée des puissants orques noirs !

Les Bléros s’avancent en armant leurs arcs…



Mais à cette distance, les flèches viennent se briser sur la muraille sans toucher le moindre défenseur.


Sous la férule de Boss Tarhkin, les servants du Gran Moss arment la monstrueuse machine…

…Qui projette une pluie de pierres sur le château et ses occupants. Quatre arquebusiers meurent écrasés par les gros rochers, de même que deux hallebardiers lourds en contrebas ainsi qu’un Dragon dans la Cour Intérieure.



Dans un claquement sec, l’élastique de la catapulte projette un Plongeur de la Mort.

Le projectile vivant se dirige droit vers le sorcier, mais un violent courant d’air au moment fatidique le fait dévier de sa trajectoire !..



Battant des ailes frénétiquement pour chopper une autre cible, il parvient à atterrir sur les hallebardiers groupés dans la cour en contre bas et en empale quatre dans un couinement bref suivit d'un crack sinistre !



Avec une promptitude redoutable, l’ost Impérial intervient en déboulant sur le flanc des assaillants,

Maître Pompadour et ses Templiers de la Lune Funeste sont à la tête de l’assaut, droit vers le gros des forces massées des peaux vertes !



Les ardents Chevaliers Panthère galopent à l’autre extrémité.


Les deux unités de cavalerie lourde sont déployées de manière à prendre l’adversaire en tenailles.


L’infanterie irrégulière suit derrière, formant un semblant de ligne de bataille.


Au centre de cette ligne de renfort se trouve la Cour des Miracles, avec Berthe La Prodigieuse, et le Ber : un ogre redoutable !


Voyant la lourde cavalerie ennemie qui les menace déjà, les gobelins sur leur trajectoire commencent à piailler et gémir !


Alexandre Karassoli concentre les vents de magie et lance une bénédiction sur les Archers du Baron juste en contrebas sur les remparts.
Puis il se concentre pour invoquer la foudre sur les ennemis, ma sa tentative est repoussée par les pouvoir du shaman gobelin sur loup à proximité.


Les archers d’élite décochent leurs flèches sur les orques avec leurs échelles se ruant droit vers eux, mais ces dernières au-dessus de leur tête ainsi que la robustesse des cibles se solde par la perte d’un seul orque.

Les arquebusiers font pétarader leurs armes à poudre en direction des gobelins poussant le bélier, quatre d’entre eux tombent inanimés au sol.


A peine arrivés, les quelques Flèches Noires prennent pour cible le régiment de lanciers, et malgré la distance abattent l’un des gobelins.
