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Zugrub Oomifrind
1. Zugrub 1.JPG
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Zugrub ...
     

      Il a tant été dit sur cet illustre personnage, que je n'ose m'aventurer bien loin !
Big Boss Blood Axe tout droit sorti de l'imagination fertile et fructueuse de Xavier, aussi connu (à l'époque) sous le surnom de "Hal" , que je n'ai jamais rencontré, mais dont je suis fan des récits. C'est à leur lecture (et relecture, et re re...), voilà bien dix ans, que j'ai éprouvé le désir irrépressible de non seulement faire ce personnage en figurine, mais aussi de lui faire une armée digne de ce nom. Je me suis quelque peu éloigné des (saints) textes en lui faisant une armée 100% Blood Axes.
L'armée des Bloody Weeponz que vous avez pu voir depuis 3 mois est le fruit d'un grand coup de jeune notamment en peinturlure de tout cela.

Par respect pour le chef d'oeuvre de Hal, je ne chercherais pas, avec mes mots bien maladroits, à vous narrer qui est Zugrub. Je laisse donc les plus curieux d'entre vous à entreprendre cette recherche décrite plus haut, avec la seule promesse qu'ils ne le regretteront pas !

Néanmoins, et afin de vous apporter un minimum de fluf sur mon Big Boss, je vous partage ce que j'ai pu développer de mon coté durant ces années de jeu avec ce personnage.


Zugrub Oomifrind est donc un puissant seigneur Blood Axe, qui après avoir gravit les échelons, s'est retrouvé Big Boss des Bloody Weeponz.
Incarnation parfaite de l'esprit Blood Axe, il est la personnification de nombre de qualité hautement honorable chez ce clan : fin stratège, calculateur, négociateur, manipulateur, vicieux, sournois... Tant de qualificatif qui lui correspondent à merveille.


L'on dit que les Blood Axes font partie des seuls orks à comprendre l'intérêt d'un repli. Et bien Zugrub est un des meilleurs Blood Axe qui soit !!
Contrairement à certains Big Boss d'autres clans, qui cherchent à se battre pour conquérir, ou tout simplement se battre pour se battre, Zugrub lui est -sur ce point comme sur bien d'autres- bien plus ...humains : seul compte sa sécurité et son enrichissement personnel. Voilà sa politique, voilà sa manière d'être, et voilà sa manière de se comporter, notamment sur le champ de bataille !

2. Zugrub 2.JPG
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Et voilà enfin mon célèbre Big Boss ! Zugrub (et son sosie plus bas) sont basés sur le corps du Big Boss Black Reach, que j'ai voulu bien différencier de la multitude de Big Boss B.R. que l'on voit partout. Dans le fluff d'origine, Zugrub est toujours armé de son énorme hache énergétique. Mais je voulais lui donner une pose et une allure calme, réfléchie, de fin stratège Blood Axe. J'ai aussi et surtout représenté son tempérament sur le champ de bataille, c'est à dire rarement dans le feu de l'action, mais bien à l'abri ! Ce qui est bien présent sur la pose et l'équipement. Ainsi, son gros kikoup est dans son dos (pas si simple que ça à faire avec le pack dorsal du Big Boss B.R.), et il tient un talky dans sa main, afin de diriger ses orks tout en restant bien en retrait !

A l'origine, j'avais aussi fait dans sa main gauche une longue vue, pour accentuer encore davantage le fait qu'il reste bien hors de danger, mais l'aspect final n'était pas concluant car manquant vraiment d'agressivité. J'ai donc changé ça avant la peinture, en l'équipant finalement d'un "évy fling lourd".N'étant pas un pro du Green Stuff (en général je ne m'en sert que pour combler, reboucher et lier), j'ai eu peur de m'aventurer trop loin en lui sculptant une gabardine, du coup je me suis contenté des (sais quel nom ça porte) décorations militaires sur les épaules. Evidemment, une multitude d'équipement matos et médailles est venu le couvrir comme il se doit.

3. Zugrub et son sosie.JPG
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En vieux briscard, Zugrub a appris depuis longtemps l'intérêt d'avoir un (voir plusieurs !) sosie de lui-même à ses coté, lors de discours, manifestations, et surtout sur le champ de bataille ! Ainsi, il est régulièrement accompagné d'un sosie, qu'il prend bien soin de positionner entre lui et tout éventuel danger potentiel.

On ne sait pour ainsi dire rien sur ce personnage -ni même si ils sont plusieurs-. Vraisemblablement oui car un certain nombre a chèrement payé le prix fort de cette fonction ingrate, mais donne a l'avantage de pouvoir occasionnellement se pavaner à la cantine des officiers ou à la fabrique de cigare en exigeant les productions les plus délicieuses, tout en se faisant secrètement passer pour le chef de l'état !

Voici donc Zugrub...et son sosie !! Et oui ! Encore un moyen qu'a trouvé Zugrub pour sa propre sécurité : avoir un sosie ! Lequel est le vrai, lequel est le sosie ?!

Pour son sosie, j'ai souhaité qu'il soit certes ressemblant, mais pas non plus un copier coller. Voilà pourquoi il diffère assez de l'original (à part la base commune et évidemment le choix des couleurs). Toutefois, il possède le même équipement (gros kikoup et évy fling lourd), la casquette d'officier, les décorations aux épaules, et même le cigare. Il possède lui aussi tout plein de matos en plus, et a une pause bien plus dynamique et agressive, notamment afin de mieux attirer l'attention sur lui ! niarr !!

9. Sosie de Zugrub 1.JPG

Pour la petite histoire, je joue ce personnage sur une table de jeu depuis plusieurs décénies. C'est vrai que je ne suis pas un joueur très régulier en terme de fréquence de partie, mais en 15 ans, et sur une bonne quarantaine de parties (dont 1 tournois), Zugrub n'est jamais mort ! Tant et si bien que cela est désormais un des objectifs de mes potes de jeu : éliminer Zugrub ! Mais il s'en tire toujours !

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Merci

HAL !!!

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