

Scénario 2
J'ASSIEGERAI CE CHATEAU !
Conclusions

Victoire
Les Sigmarites ont cumulé 575 points de victoire pour destruction de l'ennemi.
S'ajoute à cela 25 points pour la capture d'un étendard.
Aucun des bonus proposés par le scénario n'a été débloqué.
Le total des Points de Victoire des Sigmarites est donc de 600 points.
Les défenseurs de Waldsberg ont amassé 1022 points de victoire pour les pertes occasionnées.
S'ajoute à cela 50 points de victoire pour la capture de la Grande Bannière ennemie.
De plus, Guzmann étant "hors combat" en raison de sa fuite du champ de bataille, un bonus de +150 points est obtenu.
Enfin, un dernier bonus de +50 points est engrangé parce qu'aucun Sigmarite n'est parvenu à mettre pied sur les remparts.
Le total des Points de Victoire de Waldsberg est donc de 1272 points.
C'est une victoire éclatante pour les défenseurs du Comté de Waldsberg.


Expérience
La règle concernant l'Expérience acquise et sont application en cours de jeu est donnée à la page des Règles Spéciales de la Campagne.
Pour rappel, seuls les Personnages et Unité "Vivantes" peuvent gagner de l'Expérience, ainsi, aucun Mort-Vivant -ni Vampire donc- ne peut en acquérir dans le cadre de cette Campagne.
Voici donc les unités ayant acquis 1 point d'Expérience durant cette bataille :
Armée de Waldsberg :
Sergent Chef Hartmann
Les Vigiles
Les Balistes
Les Chasseurs
Les Gueux
Levée d'Archers
Armée des Sigmarites :
La Garde Sigmarite
Dragons de Noailles
Les Vaillants


Blessures des personnages
Les jets de blessures se déroulent sur la table qui leur est consacrée à la page des Règles Spéciales de la Campagne.
L'Inquisiteur Guzmann et le Prêtre Guerrier Jacobus ont quitté le champ de bataille, aucun jet de blessure n'est donc requis pour eux.


Le Lieutenant Finnaglian a été retiré comme perte durant son duel face à Guzmann.
Son jet de dés est de 7. Aucune Blessure excédentaire ne lui a été occasionnée une fois ses PV tombés à 0. Le Personnage étant un Vampire, il réduit 6 à ce résultat.
Avec un résultat final de 1, Finnaglian recouvre donc la totalité de ses blessures.
Le Repurgateur Lothar Hexejäger a été retiré comme perte lors des derniers combats face au Loups Carmins.
Son jet de dés est de 7. Aucune Blessure excédentaire ne lui a été occasionnée une fois ses PV tombés à 0. A cela s'ajoute +1 en raison de la défaite de son camp.
Avec un résultat final de 8, Lothar Hexejäger recouvre donc la totalité de ses blessures.

Unités détruites
Selon la règle concernant la Destruction d'Unité, la page des Règles Spéciales de la Campagne précise que toute unité entièrement annihilée ne pourra plus participer à la suite de la Campagne.
Voici donc les unités ayant été "détruites"
au cours de cette bataille :
Armée de Waldsberg :
Les Hommes d'Armes
La Garde
La Meute
Armée des Sigmarites :
La Confrérie de l'Aile Noire
Les Fanatiques
Les Hirondelles
Les Manants du train
Note : La Grande Bannière Sigmarite ayant été capturée par l'ennemi, elle ne pourra plus être déployée lors de cette Campagne.


Répercussion de la Bataille

En raison de leur victoire et selon l'effet précisé lors des règles spéciales de ce scénario, le camp de Waldsberg pourra choisir qui joue en premier lors de la Bataille Finale de cette Campagne.

Points de Campagne
Elément essentiel, les Points de Campagne se gagnent et se perdent au cours des quatre scénarios. Une fois la dernière bataille livrée c'est leur total qui détermina le vainqueur de cette Campagne.
A l'issue du Scénario 1, le total des Points de Campagne était le suivant :
Sigmarites : 5
Waldsberg : 1
Voici les Points de Campagne récoltés durant cette bataille :
Armée de Waldsberg :
Victoire obtenue : +8
Destruction d'unité : +10
Le Lieutenant Finnaglian a été retiré comme perte : -10
Armée des Sigmarites :
Le Repurgateur Lothar Hexjäger a été retiré comme perte : -5
La Grande Bannière Sigmarite a été capturée par l'ennemi : -2
Destruction d'unité : +6
Le total des Points de Campagne est désormais le suivant :
Sigmarites : 4
Waldsberg : 9
