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Cette belle tour est de chez Conflix (comme d'autres déjà repeints), et a subit le même traitement que les autres éléments, à savoir de la "Sylvanisation" héhé ! Pour annoncer la couleur d'entrée, un toit sombre bleuté est venu remplacer la couleur rouge d'origine ; et beaucoup d'éléments ont été rajoutés un peu partout, afin de lui donner plus d'allure.

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L'entrée de la tour. Avec maximum d'application tout ça ! Le trèèès long chapelet de gousses d'ails, et à droite une pancarte -sans doute informative de l'état d'urgence de la situation ...pour les rares qui savent lire ! Le socle est un plus visuel, mais permet aussi d'ajouter des éléments qui vont bien : ici ce brasero, pour lequel je me suis efforcé de reproduire le même effet de feu que celui de la forge précédemment réalisé. Et naturellement : avec le reflet des flammes sur l'angle du mur, c'est plus mieux.

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 Alors non, ce n'est pas du Tabletop World : point d'intérieur détaillé cette fois. Néanmoins, je me suis appliqué tout autant dans la peinture. On ne le voit guère mais là aussi : même les briques ont reçues de (trop ?) légères colorations pour être différenciées les unes des autres. Bon ok, sur la photo on ne le distingue pas du tout ! Sans doute parce que la qualité de la sculpture est en deça de celle de Tabletop World, moins en relief et moins détaillée.

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Hop, autre photo de l'entrée. J'ai aussi ajouté une grosse lanterne au dessus de la porte de l'édifice, car l'accès de la tour de garde se doit d'être bien éclairé et visible. Il ne manque plus que l'ajout d'un garde en faction héhé.

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Argh oui, forcément, si la photo est prise ainsi, avec le fond blanc cela créé un contraste qui nuit au reste. Mais bon, elle n'est pas petite, et il fallait bien une photo où on la voit entière !

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Ah ben voilà, une vue plongeante qui permet de voir tout le bâtiment. Le socle fait maison est vraiment un plus car outre de pouvoir y rajouter en détails, il habille l'élément de décor et fait le lien visuel avec la table de jeu.

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J'ai trouvé sympa d'utiliser cette statuette de petit griffon brandissant la hampe. Je l'ai peint dans des tons de bois. L'étendard est aux couleurs de la Sylvanie Impériale (comme mes Sylvaniens donc , en beige et vert). Naturellement, l'étendard a été sali par les intempéries, comme il se doit.

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...Ah, du coup, autant parfaire le tout, avec -pour le fût métallique de cheminée- de la rouille sur celui-ci, le toit un peu noircit à coté de la zone d'où s'échappe la fumée, et une coulée de salissure sous le coude de métal sortant de la façade.

D'ailleurs vous pouvez aussi sur cette photo mieux voir les nombreuses marques d'usures, d'humidité et d'intempéries que j'ai appliqué de ci de là, par soucis de réalisme, mais aussi "d'ambiance".

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Enfin, j'ai ajouté de petites statues murales sur les quatre faces de la tour. Elles proviennent du kit du Manoir GW, que je n'avais pas encore utilisé. Cela permet de rajouter un tant soit peu de symboles de Sigmar, avec le marteau brandi.

Je trouve de bon goût que les symboles Sigmarites ne soient guère représentés en ces contrées éloignées de tout, voilà pourquoi ils sont rares sur mes réalisations. 

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Autre petit élément rajouté, et pas des moindres pour la garnison qui y est stationnée : le petit fût de cheminée métallique, qui permet aux pauvres gardes de se réchauffer un peu du froid glacial qui règne en Sylvanie les trois quarts de l'année ! Voilà le genre de détail auquel j'accorde beaucoup d'importance !

Le visuel c'est bien, mais il faut aussi penser en terme de réalisme et de pratique ! Ca ne doit pas être (que) de jolis décors pour un jeu de figurines, ça doit être des représentations réalistes du genre de bâtiment que l'on trouverait en vrai dans le Vieux Monde, et en l'occurrence en Sylvanie !...

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